 Apple Lover Developer & Artist

영속적인 디자인에 현대의 공감을 채워넣는 공방입니다

반응형

프로토타입 2

[Challenge] 3주만에 앱스토어에 앱 출시하기 - 3부 프로토타이핑

Overview 본 글은 짧은 시간을 투자하여 앱스토어에 나만의 앱을 출시하고 싶은 독자를 대상으로 개발 가이드를 제공하고자 작성하였습니다. 2부에서는 성과물을 만들어나가기 위해 필요한 작업 관리 방식의 전 과정을 다루어보았습니다. 3부에서는 iOS 앱 개발 도구를 활용하여 가시적인 성과물을 만들기 위한 프로토타입 제작 과정을 조망해 보겠습니다. 독자 여러분께서 포스팅을 읽고 "앱 개발 별거 아니네!" 생각할 수 있도록 인도할 수 있다면 본 포스팅은 목적을 달성하는 것입니다. 이전 포스팅을 읽지 않으셨다면 반드시 보고 오세요. [Challenge] 3주만에 앱스토어에 앱 출시하기 - 2부 작업 관리 Overview 본 글은 짧은 시간을 투자하여 앱스토어에 나만의 앱을 출시하고 싶은 독자를 대상으로 개발 ..

[Challenge] 🛠️ iOS 앱 설계 퓨전 레시피 5부 - 계획과 목업

Overview 프로젝트를 개발할 때, 전체적인 작업 흐름을 우선적으로 잡는 것이 중요하다. 스토리보드를 활용해 앱의 기능과 작업 흐름을 정의한다. Prototype 처음 프로젝트를 개발할 때에는 걱정이 많이 쌓인다. 세부적인 구현 내용을 초기에 완벽히 계획하여 개발하려는 욕심도 생길 수 있다. 이 방식으로는 시간만 버리고 사용자 요구사항에 부합하지 못한 결과가 나올 수 있다고 생각한다. 초기 사용자 테스트를 통해 작업 흐름을 빠르게 검증하고 잘못 설계된 부분에 관하여 민첩하게 피드백받을 수 있는 개발 환경에서는 많은 이점이 있다. 예를 들어 프로젝트 초기에는 상대적으로 적은 코드와 디자인이 반영되었을 때라서 디자인 방향을 틀거나 수정하기에 더 수월할 수 있다고 생각한다. Storyboard 개발 관점에..

반응형