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[회고] 나의 어제 오늘 내일

Overview 국민대학교 22년 2학기 중 이민석 교수님의 사제동행세미나 강의를 수강하게 되었다. 교수님께서 3~4학년을 대상으로 "나의 어제 오늘 내일" 주제로 후배들 앞에서 발표할 수 있는 기회를 주셨다. 나도 아는 것이 없는데... 세상에 모르는 것 투성이인데... 무엇을 전달해줄 수 있으며? 어떻게 전달해주어야 컴퓨터를 공부하는 다른 이에게 도움을 줄 수 있을까? 지금 이 순간의 내가 그들에게 직접적인 조언을 해주면 그 순간만 도움이 되는 내용인 것 마냥 착각하게 될 것이라 생각했다. 그래서 내가 컴퓨터 공학을 전공하면서 알아가고자 했던 내용의 작은 실마리와 경험을 전달해주기로 마음먹었다. 그들 스스로 자신에게 알맞은 방법을 찾아갈 수 있는 이른바 "생각하는 사람" 이 될 수 있는 기회가 된다면..

[서평] 수학으로 생각하기 - 스즈키 간타로 지음, 최지영 옮김

Overview 세상은 복잡하다. 무언가를 창작하는 길을 걷다 보면 얽힌 실타래와도 같은 문제를 만나게 된다. 어떤 문제를 해결하면 또 다른 문제가 나를 기다린다. 창작은 문제 해결의 연속이다. 그렇다면, 이제까지 문제를 해결하기 위해 내가 생각해볼 수 있었던 문제 해결 과정은 무엇이었는지 생각해보았다. 가장 쉬운 방법은 다른 사람이 해결한 방법을 따르는 것이다. 즉, 해결을 위해 만들어둔 패턴이자 공식 혹은 매뉴얼을 사용하는 것이다. 공식을 사용하여 문제를 해결하면 당장 눈앞에 보이는 문제를 이해하고 해결했다는 착각을 준다. 그리고 다른 곳에서 같은 문제를 다시 만나면 기억에 의존하여 해결하는 불상사가 발생한다. 물론 지식을 쌓는 방식으로 무언가 문제를 해결할 수 있을지도 모른다. 그러나 세상에 알려지..

Lecture 6 : Multitouch

Overview 어떻게 멀티 터치를 지원하도록 구현할 수 있을까요? 어떻게 사람들이 제스처 기능을 사용할 수 있도록 구현할 수 있을까요? Gestures 이전까지는 UIView가 그려지는 과정은 살펴보았지만 이번에는 어떻게 터치 이벤트를 가져올지 고민해볼 것입니다. 개발자는 모든 터치 이벤트를 합법적으로 가져올 수 있습니다. 개발자는 (touch down, moved, up 등) raw 한 터치 이벤트를 인식할 수 있습니다. 혹은 사전에 정의된 제스처 방식으로 해석하여 반응할 수 있습니다. 제스처에는 swipe, pinch, pan, tap 등이 존재합니다. iOS 에서 모든 제스처는 UIGestureRecognizer로 표현됩니다. 이 클래스는 손가락의 움직임으로 부터 제스처를 인식해주는 것이다. 이 ..

[Challenge] Cocoa Pods

Overview 코코아팟은 Swift 및 Objective-C 코코아 프로젝트의 종속 관리자입니다. 87,000개 이상의 라이브러리가 있으며 3백만 개 이상의 앱에서 사용되고 있습니다. 코코아팟은 당신의 프로젝트를 우아하게 확장하는데 도움을 줄 수 있습니다. Install 코코아팟은 루비로 제작되었으며 맥OS에 기본적으로 내장되어있는 루비를 사용하여 설치할 수 있습니다. 기본 루비를 사용하는 것을 추천합니다. 기본 루비 설치를 사용하려면 gem을 설치할 때 관리자 권한을 사용해야 합니다. 코코아팟 사용해보기! 원하는 경로에 iOS 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트를 생성한 디렉토리에서 pod init을 진행하면 Podfile 이 생성됩니다. 사용하고 싶은 의존성 라이브러이 이름과 버전을 다음과 같이 명시해..

[Swift] 공식문서 씹어먹기: Package Manager

Overview Swift Package Manager은 도구인데 Swift 코드의 배포를 관리해줍니다. 다운로드, 컴파일, 의존성 연결 작업을 자동화시키기 위해 스위프트 빌드 체계에 포함되었습니다. 패키지 매니저 기능은 스위프트 3.0 이상 버전에 포함되어있습니다. Conceptual Overview 이 섹션에서는 Swift Package Manager의 기능에 기반이 되는 기본적인 개념에 대해 설명합니다. Modules Swif는 코드를 모듈로 구성합니다. 각 모듈은 namespace를 구성하며 접근 제어를 설정합니다. 접근 제어를 설정하는 과정은 모듈 외부에서 어떤 코드가 사용될 수 있는지에 관한 부분입니다. 프로그램은 하나의 모듈 내부에 코드를 갖고 있거나 의존성(dependencies)을 통해 ..

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